就在选手们莫名其妙的时候,剧场上方突然洒落一些花花绿绿的宣传单,众位选手各自抢了一张拿起来看,正是第三关大富翁的游戏规则。
密密麻麻写满了一张纸的游戏规则直把几个肌肉壮汉看得头疼烦躁不已,恨不得立刻揪出来一个课代表简练总结一下这满篇的黑色蝌蚪。
夏瑞泽将游戏规则一字不落的看了一遍,进入任务世界的时候,主神大概直接解决了试炼者与土著的交流问题,这两个世界,不管是古代战场还是未来科技,夏瑞泽都没有遇到过交流不畅的情况。
这次也没有,宣传单上的字他都认得,但连起来,内里包含了满满的恶意。
这宣传单是按照选手人数发的,每张宣传单背面都有一个数字,选手拿起宣传单的同时,就拥有了一个固定的数字编号。
而所谓的大富翁游戏进行方式,更是复杂又恶意。
第一轮,东南西北四个剧场拿到最后一位编号的选手站出来,两两随机战斗一场。
胜者所在的剧场,拿到1号的选手可以选择在莲花墩上前行4步到6步之间任意一种。败者所在的剧场,1号选手只能选择向前走1到3步之间任意一种。若负责战斗的选手打成了平局,则两边都轮空一轮。
接下来第二轮,各剧场排号倒数第二的选手负责战斗,决定各剧场1号选手前行的步数。
如此循环下去,选手按照排号从后到前轮流战斗,一直循环到1号选手登上中心岛屿或者出局……
之后,该战斗的选手继续战斗,从前往后数的下一位选手开始在莲花墩上前行。
这样规则一眼看过去,排号靠前的选手岂不是很占便宜?
事实上,已经有拿到编号靠后的选手骂骂咧咧的试图想和其他选手换编号了。
夏瑞泽看着自己手里的编号5,再看看那些莲花墩,意识到情况没有表面这么简单。
因为每个莲花墩代表的是什么惩罚或者奖励,目前完全是未知的,完全是靠编号靠前的选手去探路,编号太靠前也不是什么好事。
而且,前面的选手成功登上中心岛屿后,也会进入轮流战斗序列,到时候就需要为队友而战了。
没错,在这样的规则之下,以剧场为单位,各个剧场的选手被迫捆绑在一起,成了队友。
虽然这队友到底是会互坑还是会互助暂时还不清楚,但连出战序号都是固定的,让众人之前争抢团队领头位置的行为仿佛一场笑话。
就算抢到了又有什么用呢?什么都不能决定,根本没什么实质的作用。
不得不说,主办方真是对选手恶意满满了。
根本没有真情实感的争抢领头只是随便搅混水的夏瑞泽内心自然毫无波动,但克洛瑞斯和伊万诺夫的脸色就没那么好看了。
尤其是克洛瑞斯,已经将跟随他的四个选手召集到一起开起了小会。
夏瑞泽就单纯了很多,他只是真诚地希望,轮到他上莲花墩之前,前面的英勇可靠的队友已经帮着把所有的莲花墩背后的意义都探查清楚了。
不给选手多少交流的时间,一块移动板出现在各个剧场的阳台边上,主持人阴森的声音中满含幸灾乐祸,要求每个剧场编号最后的选手登上移动板。
于是,东剧场的14号,南剧场的9号,西剧场的16号以及北剧场的15号选手只得站了出来,踩上了移动板,等着被随机分组战斗。
可两两分组战斗真的是随机的吗?
当然不是!
这就是主办方的另一种敛财手段了,开放投票机会,让场外的观众可以影响场内的比赛。
四位选手共有三种分组可能,正式对战之前,相应的投票系统就会开放。
观众们用真金白银换成的选票为自己喜欢或者讨厌的选手投出,来决定瞄准的选手到底是对上实力稍弱的对手还是对上实力更强的对手。
这样的互动环节充分调动了观众的积极性,主办方在想尽办法折腾选手的同时想尽办法捞金。
可观众就是期待喜欢这样的互动环节,观看过前两关选手们的表现后,观众或多或少都会有比较“喜爱”或者讨厌的选手,能亲手操控这些人的命运,哪能不叫人兴奋激动呢?
毫不知情的选手才刚刚踏上移动板,主办方的投票系统就已经快速滚动起来,大量的资金涌入其中,换成了三种不同对战结果的投票比例。
为了延长这一收获财富的环节,主办方甚至卑鄙无耻地控制着四块移动板绕着场地转了一圈,让四个剧场的选手都近距离看清楚将要参战的选手,秀了一圈之后,才将四块移动板送到中央的岛屿上。
此时,主办方后台的对战结果已经出来了,四位选手被两两分送到岛屿的两边。其中,西剧场16号和东剧场14号对战,南剧场9号和北剧场15号对战。
中心岛屿的面积非常大,也就是说,提供给选手们的战斗区域也非常的大,完全不会约束选手们的发挥。
而岛屿上的战斗,也会实时在各个剧场的幕布上转播,于是,巨大的幕布被分成了五块,分别展示两场战斗和其他三个剧场的情况。
各就各位,主持人兴奋地宣布第一场比赛开始。