灵魂是不灭的, 他们就像是洄游的鱼, 迁徙的候鸟, 在死亡之国来而复去,像是圣诞节挂在圣诞树上的廉价小彩灯, 可能会亮一些可能会暗一些但到了时间就总会挂在那里, 任性的女神从不会对那些灵魂多看哪怕一眼。
只有这世间独一无二的存在才能得到她的青睐, 必须足够璀璨, 足够明亮,如繁星足够点亮死亡之国死寂的黑夜, 给她漫长而无趣的生命增添上哪怕一丝一毫的乐趣, 她会把自己所爱的灵魂扣留在死亡的国度之中, 在每分每秒整个广袤宇宙死去的无数灵魂之中,一个灵魂的去留无足轻重,哪怕那个灵魂比任何灵魂都要独特美丽, 也无法改变他只是一个灵魂的事实。
他死去,便是死亡的臣子。
死亡女神会像从水中捞出鳞片最美的一尾鱼放进观赏缸里, 从天上抓下歌喉最动听的一只鸟关进金丝笼里一样,将她所爱的灵魂放在自己的收藏柜中,悬挂在死亡国度的天际,将他们停留在死亡的瞬间,停留在一生中最为辉煌也最为壮丽的一刻。
在这方面她不得不承认地球得天独厚的地位,那个在宇宙中毫不起眼的小小星球却有着可怕而旺盛的生命力,源源不断地诞生着伟大的灵魂与难以言喻的绝妙死亡,而在此之中,克里斯又是其中独一无二的存在。
不,并不是说那个叫做克里斯的灵魂有多么的伟大或者多么的辉煌,虽然他的寿命确实是漫长一些也经历得多一些,但是伟大辉煌这种事情显然是跟一个趋利避害的商人无关的;当然也不是说这个灵魂有多么的纯洁无暇明亮璀璨,也许最开始当他与精灵生活,同德鲁伊学习的时候,他的灵魂确实干净无瑕,但是从他离开精灵之森,从他坠入地狱与恶魔为伍开始,他的灵魂就已经沾染上无法净化的污浊与阴霾。
之所以说是独一无二,也仅仅是因为克里斯的的确确是无数平行世界之中独一无二的灵魂,哪怕无数个世界有着各种各样的不同之处,它们也都有着相同的起源,像是一棵树分开的无数枝丫,所以每个世界灵魂的生灭也都有所定数,只有克里斯是唯一的变数,他只存在于那一个世界之中,从出现的第一瞬间就从头到脚写满了限量品的珍惜产物,独一无二再无重版。
死亡女神热爱珍惜的存在,她身上有着死亡的一切特质,冷酷平等一视同仁,但也有着无穷无尽的贪欲与永无止境的渴望,正如死亡像是深渊的说法,她永远欲壑难填。
而这也成了克里斯对付她最大的武器,她对克里斯势在必得,克里斯也可以将自己作为她无法抗拒的诱饵,她封锁了一整个世界当成抓捕的囚笼,克里斯也可以将这个世界变为她难以逃避的陷阱。
克里斯有一个对战友不怎么友好的习惯,比起频繁的磋商和作战会议他更喜欢默不作声地在脑袋里把计划想好,然后默不作声地做好准备工作再默不作声地给自己备下后路和PlanB,等到他准备完毕后冷不丁地就会直接开始行动,不光是让对手措手不及,就连己方的战友有时候也会跟不上他这种纯粹通知式的行动模式。
这导致他在曾经合作过的利益相关人员之中口碑两极分化严重,能接受的自然乐得轻松老老实实听话干活,不能接受的免不了抱怨几句独断专行刚愎自用,即便是按照他的计划老实行动基本上不会出现什么太大的误差。
这一次克里斯的战友彼得属于两者之间。
首先彼得对于克里斯的计划还是非常信服的,面对更高层次的对手不管他经历过多少个世界的战斗也都没有任何把握,就像哪怕做了几百张小学数学卷子也不代表能解出大学的高数题一样,克里斯更有经验也更擅长他也就放心把指挥权交到了克里斯手上,虽说这个世界的托尼对于克里斯会不会中途把彼得卖了持怀疑态度。
但是从另一方面来说,克里斯这种不声不响某天天还没亮就突然把你从床上拽起来,一点准备都没有就告诉你时间到了准备干活,紧接着没有任何解释的直接告诉你要做的内容并且不接受反驳意见的指挥官,的确是让人手痒痒想要打死的类型。
彼得捏了捏拳头。
要不是我喜欢他。
真的是想要一拳头上去。
但谁让我喜欢他呢。
于是他老老实实面红耳赤地删掉了脑内标记为#DS世界##惩罚Play#的内容,端正心态露出严肃的神情认真向克里斯发誓自己一定会一丝不苟地按照克里斯的要求去做,因为克里斯并没有告诉他敌人的真实身份,所以他现在的心态还是放得很轻松的,虽然他还是会忍不住嘴上絮絮叨叨说个不停,才隐约透出内心最深处有那么一点点难言的紧张。
克里斯揉了揉自家小店员的头发,柔软的小棕毛很好的让他感受到了平静,他低头看着彼得的眼睛,浅棕色的眼睛让人无端会联想到可爱的泰迪熊。
安全又治愈。
“记得要把我带回去啊。”他低声道,顺手弹了一下彼得的脑门。
他面前是潘多拉魔盒里最后的希望,克里斯这次可没有任何的PlanB以防万一,他把控制权交到了彼得手里,他信任彼得能够做到,他充分地信任他。
彼得再一次感受到了眩晕,他又一次看到了那条金光闪闪的路在自己脚下铺开,那条路每次都会将他带领向不同的世界,然而这一次格外的不同,这一次他踏上的是回家的道路,他的每一步都像踩在云端一样轻飘飘的整个人都要飞起来。
他的步伐坚定毫无迟疑,哪怕有无数岔路他也走得没有半分犹豫,他第一次看到自己身后的道路是如何一寸寸碎裂崩塌,点点金光像是蝴蝶一样扑闪着飞进黑暗里,把周围的长夜照亮成炫目的白光。
他在那片白光里看到了荆棘之上盛放的蔷薇,鲜红如血的花瓣飘落在他的脸上,那种柔软的触感不真实得像是场梦境,叫他恍惚了好一会才反应过来自己已经回到了原本的世界里。
——他灵魂与肉体的链接从没有断裂过,循着那股牵引力定位世界虽然有些困难但也还不至于做不到。
克里斯亲眼目送着彼得的离开,当灵魂沿着他所开辟的道路离开这个世界,暂时的躯壳也就重新变成了泥土的模样,而原本游离于这个世界之外如枷锁牢笼般的死亡气息,也死死地锁定了克里斯的位置。
我们得要知道一件事情,死亡女神并不能真正的出现在物质的世界之中,她最多是像之前那样借助亡者的灵魂现世,而被她烙刻下死亡印记的灵魂也并不是被她亲手所杀,而是整个世界被死亡的气息所吸引,以无数巧合铺叠开通向死亡之国的道路。
具体的话可以参考那部叫做死神来了的电影,当整个世界都在拼命置人于死地的时候,个体的存在渺小到根本没有任何反抗的机会。
克里斯对那些愚蠢的巧合敬谢不敏,所以他特意挑了一个足够方便的地方,动手前重新确认了一遍自己手头的资源。
这个世界的六颗无限宝石外加他自己世界的那个,以及他零零碎碎随身携带的其他能量体,把他的钻石数量氪到了一个堪称恐怖的数值,他衣柜最前排的三个套装依旧闪烁着明暗不定的光彩。
[止战之羽]
[烈焰天辉]
[天下雍熙]
——不知诸位是否还记得一个曾经提到过的,凯尔特神话之中神明大多以三种形态或者三位一组的存在的概念。
摩莉甘与她的两个姐妹玛查和尼曼共同组成了死亡与战争的神明芭波卡赫,而摩莉甘又有三种形态,分别代表着死兆,战争,与命陨沙场。
三位一组是个在神话中经常出现的概念,基督教中有圣父圣子与圣灵之说,在遥远的东方也有过斩三尸这样的说法存在。
而这三个套装,也象征着三位女神的存在。
在系统原本的世界观,或者克里斯自己原本的那个世界观之下的女神。
三位象征着战火与纷争,正义与胜利的女神。
克里斯简单地试验过,在体力值满值的情况这三套里的任何一套衣服甚至还没有真正穿在他身上体力值就会完全见底,换成另一个计算模式,这三套里的任何一套真正构成显现所需要的能量都是海量的数值,与之相对应的,这三套套装所体现出的威力也极为可怕。
那是真正玩弄整个世界于鼓掌之间,属于神明的力量。
克里斯谨慎地检视过自己手头的资源,像一个准备孤注一掷的赌徒看着全部的筹码做最后的计算,然后他点开了系统里的进化界面,一套一套把这三套衣服的图标拖进了待进化的图标里。
虽然原本是消耗相同的衣服进化出更高级版本的设定,但这次奇异地三个截然不同的套装都被他成功塞进了同一个待进化的图标里,与此同时系统开始刷出大量的警告信息和乱码,以他为圆心开始刮起凛冽的狂风,脚下的土地震颤着开裂,将明未明的天空中尚未落下的月亮与还在地平线下缓慢上升的太阳似乎同时跳了跳,如同在同一时间,天空之中日月交辉。
[警告!警告!危险操作!]
[警告udqeidqe警告ewfebie&*@!]
克里斯平静地无视了系统的信息,在点下确认进化的按钮同时,灵魂从这个世界抽离而出。
[是否确认装备套装%*&$&$]
[套装*%^*%^&已装备&$#^&*(……*]
克里斯睁开眼睛,他的灵魂散乱破碎而后重新组合,具象化的部分被编排打散,化为了更为抽象更为不确定的概念化存在,他不再具有物质的形体,不再具有实际的灵魂,他变成了某种难以言说的聚合体,在套装的作用之下。
他“看到”了面前的死亡女神,以一种概念的形式看到,没有形体而是纯粹的概念化存在,像是一条定理,一种现象,看不见摸不着,但又确确实实地存在着。