言情社区 > 网游竞技 > 我想做游戏啊 > 第397章 超级游戏IP的终极方向
  距离发布会一周后,秋叶原再次迎来盛况,无数玩家再度聚集在这里,不为别的,就为了体验那十二只神兽。
  哪怕它们不能像口袋精灵那样战斗,也足够了。
  “信田君,您也来了!”
  信田树之同样是泱泱大军中的一员,他笑着对说话的玩家点了头。
  以他现在的身份,求汉王朝给他一份十二生肖历险记完全没有任何问题,作为一人之下人气最高的选手,他自信还是有这个资格的。
  可他还是来了,和普通玩家一样加入了抢购的大军,不为别的,就为了发售现场的惊喜。
  汉王朝的发售现场必然有惊喜,这已经成为所有玩家公认的事实,从魔法门,再到ddr,再到一人之下、口袋精灵...
  没有一次,汉王朝让他失望过,他可以问汉王朝要一份十二生肖历险记,但这个惊喜只有在发售现场才能体验到。
  “超级大作啊,远超超级马里奥的超级大作,刘君挖掘游戏深度的能力太强了。”
  辻本宪三看着下面几乎清一色奔着十二生肖历险记来的玩家啧啧称赞着。
  “从精灵球,到口袋精灵,再到现在的十二生肖历险记,这其实都可以算一个系列的游戏啊。”
  中村雅哉点着头。
  “不止这些吧,别忘了刘君刚跨入游戏行业的几款游戏,精灵来找茬,精灵连连看,以及后来的精灵大作战。”
  “哪怕魔法门里面都有口袋精灵的游戏角色,这些和口袋精灵全部有关,你说刘君是从一开始就在给口袋精灵布局吗?”
  辻本宪三顿时有些毛骨悚然。
  “不会吧?应该是刘君看到以那些角色为主角的游戏火爆了,才会借此开发口袋精灵的吧。”
  说是这么说,但他已经有点相信从刘致远进入游戏行业那一刻起就在给口袋精灵布局了。
  可...这是不是太不符合逻辑了?那时候刘致远就是一个新人,18岁的新人能有这么长远的布局!?
  十二生肖历险记的游戏首发是全球首发,只不过刘致远在日本而已,同样,世嘉的刺猬索尼克也是全球首发。
  md的主要市场就在欧美,要不是因为刘致远在日本,中山隼雄早就跑到欧美那边去了。
  “理解了吗?超级游戏ip不是说一款游戏做的多么出色,而是它的影响力和带来的回报。”
  刘致远又开始了小课堂,田尻智等人也在,这场小会议其实就是给他口袋精灵开发小组开的。
  “别管一款游戏好不好玩,只要它有影响力,只要它已经能影响人们生活的各方面,它就是一个超级大的游戏ip。”
  “阿迪达斯为什么主动提起今后口袋精灵系列游戏的服饰和汉王朝分成,就是因为口袋精灵的游戏角色形象已经能影响人们的穿着打扮,已经成为了一种潮流。”
  这种游戏刘致远怎么可能不往里掺点东西,变身后的就算了,可是卡通人形态,不穿个运动鞋,整身漂亮的衣服,这不是浪费吗!
  而阿迪达斯的下任内定总裁完全跟上了刘致远的思路,直接在发布会结束后飞到日本和汉王朝签订了一份协议。
  一份凡是和口袋精灵形象有关的,阿迪达斯都要求独占的合同。
  刘致远想都没想就同意了,这种游戏角色形象全给阿迪达斯是有点浪费了,因为品牌信仰会导致这些形象的价值不能完全开发出来。
  可现在还没到那个地步,互联网不流行起来,都给阿迪达斯影响不大的。
  10年的合同,纯利润37分成,阿迪达斯占7,汉王朝占3,这份合同在刘致远看来够了。
  等到2000年,互联网在世界彻底成为宣传渠道后,谁再想独占口袋精灵的形象,做梦!
  这10年也正好让其他能涉及利用这些游戏角色形象的企业好好认清它们的价值,到时候卖个好价钱。
  “超级游戏ip的终极目标就是虚拟偶像。”
  这不是刘致远痴人说梦,而是真的存在啊,初音未来,一位纯到不能再纯正的虚拟游戏角色。
  可她的价值无可估量,单就创造出的价值就已经是名副其实的世界第一公主了,何况她的潜力还远远没有被开发出来。
  “迈克尔杰克逊的价值你们说多少钱?而虚拟偶像的价值会远远超过迈克尔杰克逊,这是一个千亿美元为单位的市场!”
  所有人都被刘致远描述的画面震的说不出话。
  游戏角色也能和迈克尔杰克逊这种世界超级巨星比价值了?他们发自内心的不相信。
  可阿迪达斯那份合同告诉他们,这是有可能的,只要口袋精灵影响人们的生活程度越来越深,那这个未来真有可能会出现。
  “当然,能和迈克尔杰克逊这种巨星比较价值的虚拟偶像可能屈指可数,但口袋精灵是有这个潜力的。”
  “起码辰龙有可能做的到,所以,开发口袋精灵系列作品只是接下来重要的工作之一,想尽办法开发它们的周边价值才是重中之重!”
  刘致远为什么要和田尻智他们说这些,一是为了打开他们的思路。
  二还是为了给世嘉做准备,索尼克能不能成功他不知道,但绝对不如历史上那么成功。
  索尼克如果不能给世嘉带来巨额的收入,那陷入财政危机是必然的,中山隼雄可是一位能花钱的主儿。
  如果不是世嘉底子厚,就中山隼雄那个造法了,世嘉早倒了。
  而失去索尼克这个财源的世嘉还能靠什么?魔法门啊!铃木裕留下的底子已经让世嘉败的差不多了。
  说白了,铃木裕主导开发的那些游戏其实并不是那么好玩,体验挺一般的,只不过理念太超前了,大家没见过而已。
  太空哈利惊艳了世人,但3d游戏对玩家有多么的不友好,后世那些晕3d的玩家深有体会。
  而铃木裕的游戏大部分都是3d时代才能发挥出真正威力的,世嘉能撑到那时候?就算撑到32位主机的问世。
  没有铃木裕,他不信谁能把这些游戏开发的够出彩,3d时代到来了,不代表直接就是成熟的。
  所有的游戏公司都还在摸索中,这种情况下,世嘉能把铃木裕留下的遗产开发出来就见鬼了,铃木裕自己都没开发出来。
  不然,像太空哈利这种一问世就惊艳世人的游戏为什么以后成为了彻底怀旧的小游戏。