两人刀剑碰撞。
  火星溅射。
  因为反作用力,两人也拉开了距离。
  偷袭变成了正面对决。
  接着,先动的是玩家。
  她操控角色一个突进,直接一刀。
  而对面的敌人也是势大力沉的一击。
  双方跟打铁一样,刀剑再次狠狠碰撞……再次碰撞!
  两次交锋。
  第二次交锋,敌人太过用力,因为碰撞,直接往后一仰,短暂地失去了平衡。
  而主角抓住机会,直接双手握刀,往前一刺。
  噗呲。
  血液喷涌,敌人倒地。
  主角从敌人身上拔出刀,接着转身继续往前。
  干净利落。
  而很快。
  下一波敌人也来了。
  这次是三个。
  铛铛铛……
  然后,拼刀声不绝于耳。
  “……”
  其实比霍金斯和弗兰克更加懵的,是玩家们。
  他们已经有心理准备了。
  已经准备好迎接林木工作室的fps游戏演示了。
  毕竟气氛都烘托到这了,另外两家都出牌了。
  怎么也要还以颜色吧?
  但他们做好了心理准备,林木工作室却不按常理出牌……
  直接……端上来了一盘动作菜。
  完全不同于fps的动作菜。
  而前面短短一分多钟的战斗,玩家的心情也是如过山车一般。
  看到偷袭的一幕时。
  很多玩家都以为是黑魂的风格。
  但等看到拼刀。
  玩家们的感受就是……帅!
  这种拼刀寻找破绽的感觉,十分硬派!
  真的帅啊!
  帅气的动作、看视频就知道非常棒的打击感,多变的攻击节奏,以及基于现实的战斗系统。
  给玩家的感受就是。
  不像是在看别人玩游戏,而更像是看一场精心编排的刀剑武侠片。
  海外的玩家觉得很新鲜。
  而国内的玩家,就是惊喜了!
  “卧槽!竟然不是fps!!!!”
  “不对,上当了,林木工作室之前在放烟雾弹。看主角服饰,应该是武周时期!动作游戏!”
  “这尼玛好帅,打起来打击感也太好了吧?”
  “原来当初宣传片中出现的武则天画面,是这款游戏吗?怪不得《文明》里面的领袖是武则天,原来在这等着呢!”
  “还真是惊喜啊……我还以为是fps。林木工作室终于再次做国内题材的游戏了!期待!!!”
  “好帅!好硬派!”
  “这就是林木工作室!”
  “……”
  国内的玩家,直接陷入了狂喜。
  而海外玩家们,经历了两款fps的狂轰滥炸,加上类似的题材确实少之又少,新鲜之余,对游戏也颇为感兴趣。
  整个《狄仁杰》的演示宣传片,并不长,比吉伯公司和梦幻国度的演示宣传片短多了。
  基本就是跑完一个小地图的流程。
  最后。
  主角一路砍杀,来到破落村庄深处的空地上。
  接着,一个莽汉挥舞着手中的流星锤,砸破藏身处的土墙,破墙而出!
  boss登场。
  然后……然后就完了。
  游戏名《狄仁杰》出现。
  游戏明年春季发售。
  “……???”
  玩家又懵了。
  不是啊?
  这样断?连boss战都不给看完?
  而且……明年才发售!?
  而后台,弗兰克和霍金斯看到发售日期,对视了一眼,一起舒了口气。
  好像……不用太过于担心啊。
  虽然游戏看起来确实挺有趣的,但毕竟不是fps。
  而且等到明年春季游戏发售,黄花菜都凉了。
  难道……林木工作室这段时间不发售游戏,不是为了给《文明》让路,而是游戏没做好?
  弗兰克和霍金斯不约而同的升起了类似的想法。
  而玩家们,短暂的懵逼后,有些不满。
  明年啊……
  但就在他们隐隐有些躁动的时候。
  屏幕又暗下。
  接着再次亮起。
  音乐风格也一变。
  伴随着节奏感超强的音乐,伦敦塔出现在屏幕上。
  雄鹰从天空掠过。
  路上马车和简陋的汽车并肩。
  明明路上已经出现了路灯这种东西。
  但伦敦塔下的泰晤士河,却还有车夫用力摇着船桨。
  先进与落后并存。
  这是工业化初起的时代,维多利亚时代。
  几乎一看到视频。
  所有玩家就都知道了故事的背景。
  而弗兰克和霍金斯看到这一幕,心又提了起来。
  还有!?
  而就在有的玩家,以为这是《女巫》的续作时。
  镜头跟随着翱翔的雄鹰,来到了一条街道。
  最后定格在了一个门牌前。
  贝克街221b。
  接着,镜头继续推进。
  二楼。
  一个穿着警察制服的男人笔直站着。
  “复活?”
  另一边。
  一个梳着大背头的男人靠在椅背上,拿下嘴里的石楠根烟斗,轻轻敲了敲,询问了一句。
  “是的,福尔摩斯先生。”警察点了点头,看起来有些紧张,“布莱克伍德复活了,雷斯垂德想要你过去一趟。”