“这某种程度来说当然是好事,能让更多的玩家体会到游戏的魅力,但另一方面……如果游戏全都这样,就没意思了不是吗?
  一款连大地图都没有,全靠玩家探索,怪物和玩家信息对等的古典游戏,不是游戏角色变强了,而是我变强了的游玩体验……也很棒,不是吗?”
  “所以林瑶说想要制作一款《黑暗之魂》续作的时候……我想都没想就答应了。”
  钟修直起腰,端正坐在椅子上:“而这次的续作,林瑶给出的关键词是——一段诡谲又壮丽的旅程!”
  “钟声已然响起了!醒醒!各位!是时候该传火了!”
  钟修拍了拍手,露出灿烂笑容。
  然后跟前面的同事一样。
  抬起右手,从屏幕边缘往另一边猛地一拉。
  就像是拉开序幕一样。
  消失在了屏幕上。
  只留下了最后一句话。
  “第一代《黑暗之魂》结局,葛温的初始火炉门前,那里所有的一切都覆盖上了一层白,但那并不是雪,而是灰,从世界开始烧到最后留下的葛温王的灰烬,火炉的灰烬,以及所有黑骑士的灰烬。
  而灰烬中,有一抹如同太阳般闪耀的金光……”
  “……”
  钟修话音落下的瞬间。
  屏幕跟着暗了下来。
  接着。
  《黑暗之魂2》(dark souls 2)这个名字。
  缓缓浮现,定格在了屏幕的正中央。
  但玩家们的表现……很真实。
  “滚!不传!!!”
  听到钟修的话。
  看到游戏名出现。
  刚开始是几个玩家,然后整个会场都被带动,喊出了同一句话……
  紧接着,又爆发出了不小的笑声。
  这一刻。
  玩家和钟修以及林瑶完成了一次虚空互动。
  不过。
  等宣传片正式播放后。
  玩家立刻就安静了下来。
  因为《黑暗之魂》那标志性的,充满神圣韵味的背景音乐,响了起来。
  林木工作室的logo出现在了屏幕上。
  短暂地出现。
  又慢慢隐去。
  接着。
  前作中的黑暗之环。
  出现在了屏幕中央。
  火光在黑暗之环边缘缭绕。
  一代游戏开场那低沉的旁白再次响起。
  同时,随着旁白声响起。
  黑暗之环上的火焰,开始逐渐变暗……
  【是的,他们做到了。】
  【正如他们谈及的人龛。】
  【火焰熄灭了。】
  【而王者……仍未加冕。】
  熟悉的,让人摸不着头脑的话语。
  接着。
  黑暗之环渐隐消失在了屏幕上,取而代之出现的是王城。
  背景音乐骤然变大。
  画面开始快速切换……
  横亘在城墙上的古龙。
  行尸走肉的不死人。
  幽暗地牢上巡逻的诡异修女。
  如同朝圣一般,穿着红袍,排队前进的干尸。
  ……对味了!
  玩家看到这,第一个感想就是对味。
  火熄灭了,什么牛马鬼怪都跑出来了……
  末日场景随处可见。
  这就是黑暗之魂!
  而当画面中,出现身穿重铠的骑士,举起手中烙红的短剑,一把插入灰烬中。
  俯下身子。
  点燃篝火,同时让自己全身和升腾的火焰亲密接触时。
  就更对味了!
  这就是不死人!
  只是……
  宣传片后半段,有点不对味了。
  后半段主要是各种战斗画面。
  干尸剑圣。
  手拿盾牌和单手剑的骑士哥。
  相比起前作。
  他们动作更加流畅,看起来也更加快速和更具有压迫力了。
  但有些东西,还是一脉相承。
  比如隐藏在阴影中,在火烛的照耀下显现出带着皇冠的巨大骷髅头、体型庞大犹如野兽一般的玻尔多、以及末尾出场头戴纱巾的舞娘……
  这些庞然大物,搭配上宗教意味浓厚的背景音乐。
  充满了神话意味和黑暗色彩。
  头戴纱巾的舞娘挥舞起吞吐着火焰的魔剑,舞动般旋转,一剑一剑劈在自己对面的骑士身上。
  压得对方毫无反手之力。
  最后。
  她单手抓起骑士,抛在半空中,然后另一只手举起魔剑,一剑将骑士捅了个对穿,魔剑上的火焰瞬间升腾,将骑士整个人包裹在其中时。
  更是充分说明了,什么叫压迫感!
  真的……太帅了!
  虽然是敌人。
  【《黑暗之魂2》(dark souls 2)】
  宣传片结尾,游戏名出现。
  后面则跟着发售日期,以及明天见面会的召开时间。
  “ohhhhhhhhhhhhhhh!!”
  观众席。
  宣传片里充满浓厚宗教意味的背景音乐还留有余韵,刚刚还在说‘滚,不传’的玩家,看到boss舞娘处决的一幕,看到《黑暗之魂2》的游戏名出现。
  口嫌体正直地又欢呼了起来。
  比刚刚喊‘滚,不传’还大声。
  “……”
  寇宏坐在自己的位置上,仰头看着屏幕,突然苦笑一声。
  又是一款风格完全不一样的游戏……