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  14。亭石(上)
  在战士、死灵、元素之后,又出现了另一个职业的怪物,也是玩家最感到头疼的一类,那就是僧侣怪。这棵大树不但会加血,还会一些惩戒系的技能,是一个惩戒和治疗双修的僧侣。
  圣光之矛,职业僧侣,类型惩戒祷言,属性咒文,圣光之矛飞向目标敌人,在命中时,对目标造成2650点神圣伤害,若圣光之矛命中正在进行攻击的敌人,将额外造成1551点伤害,能量消耗5,施放时间1,冷却时间15。
  一道超亮的光矛射出,堪堪地命中正在进行攻击的名战,夺走了他身上100多点hp。在惩戒僧的伤害魔法里,圣光之矛算是很高了的,而且是神圣伤害,无视对方的防御,不像元素的魔法,虽然也有100多,但是减一下防御,就大打折扣了。
  “该死的,一棵破树也敢暗算我?”名战气头上来,挥剑指向岛屿守护者。那大树豪不客气,一个制裁纹章砸下来,又是接近100点的神圣伤害,还带击倒。
  “快掩护名战。”蒙若一边死命给名战加血,一边示意我们,要把火力集中到新出现的岛屿守护者身上。于是阿尔的毒箭、辛雅的火、小白菜的冰,还有更白的的匕首,都招呼上去,就算完全是治疗僧,也受不了这样的打击,更何况岛屿守护者还是半治疗半惩戒的半吊子僧侣。加血的一死,后面的怪就比较好对付了。一路之上,我们又遇见几队这样的丛林守护者,然后终于见到了亭石的大门。
  “哦,你们终于来了,太好了。”丹妮卡女伯爵似乎等得很心烦,但是看到我们狼狈的样子,又马上明白了什么,转换口气说“不好意思啊,我的那些丛林守护者没有招待好你们。”
  “你什么意思?”tmd,我都要气炸了,原来那些破树和的麒麟都是丹妮卡女伯爵刻意安排好的啊?
  “不要冲动,一剑东来先生,我想这是库尔兹克一族给我们的考验,证明我们具有战斗的实力,是值得帮助的朋友。”蒙若倒是很冷静,一副处变不惊的样子。
  “是的,还是蒙若比较了解我们。”丹妮卡女伯爵婉约地一笑“废话我也不多说了,我答应你们的事,我一定会办到。圣维克多的骨灰就安放在这里,而且他的骨灰具有神圣的力量,能像圣维克多生前一样,给大家带来庇护的能力。”
  “圣维克多是一名僧侣。”蒙若悄悄对我说。
  丹妮卡女伯爵继续道:“在我们库尔兹克一族当中,许多人都崇拜圣维克多,希望成为像他一样的人,这其中也包括我。”
  听到这里,我才注意到丹妮卡的主职原来也是一名僧侣,看来在库尔兹克这个崇尚信仰和精神力量的民族里,僧侣是比较热门的职业。
  “但是我也要告诉你们一个不好的消息。虽然说崇拜圣维克多的人相当多,但是他毕竟是死去200多年的人了。而今天,他的墓园,已经被世人所遗忘,而保护他墓园的守护者,则变成了凶残的怪物,没有人能靠近那里。我们要进到里面,只能靠战斗。”丹妮卡还真是带来一个不好的消息。
  亭石的主线开始,一进副本,就看到密密麻麻许多怪物,他们看上去像树,浑身绿色,披挂着枝叶,但是那形态则更像是人类,或者说他们是树和人类的结合体。这些怪物有一个共同的名字,都叫看守者,只是前面的词缀不同的,像有的叫叶之看守者,而有的则叫地之看守者。
  “听我说,这些看守者曾经都是人类,而且都是勇敢的库尔兹克人。”丹妮卡女伯爵提醒道“不过他们现在已经没有了思想,也不存在感情,对待他们的方法,只有刀剑与魔法。”
  没看出来,丹妮卡能对曾是自己族人的生物如此无情。不过我也注意到了另一个细节,就是我们一靠近这些看守者,自身的状态栏上面就出现了两个醒目的状态:
  荆棘,职业游侠,类型野外生存,属性自然仪式,创造一只等级18的荆棘精灵,任何在区域内被击倒的人,将受到5点伤害,并且遭受流血症状117秒,荆棘精灵将在30126秒后消失,能量消耗10,施放时间5,冷却时间60。
  这个状态是自然精灵引起的,是对敌我双方都有效的。不过荆棘精灵的流血效果是要击倒才能引起的,看来这些看守者一定是带了击倒的技能。
  撕裂,精英技能,职业游侠,类型野兽大师,属性自然仪式,创造一只等级为18的撕裂精灵,对区域内遭受流血症状的生物附加2点生命衰减的效果,当撕裂精灵死亡的时候,区域内生命低于90%的生物将遭受流血症状521秒,撕裂精灵在30126秒后消失,能量消耗10,施放时间3,冷却时间15。
  这第二个精灵,也是精英的精灵,是给流血状态下的敌人再附加2点的生命衰减,这就好象是在伤口上洒上盐,让人伤上加伤。荆棘配合撕裂,看来是不错的组合。并且撕裂精灵还有一个特性,那就是精灵死亡的时候,还会给生命低于90%的人强迫加上流血的症状,这死亡包括自然死亡或者是被我们杀死,真是不杀也不是,杀也杀不得。想要不中流血,只有在几乎满血的情况下去杀掉撕裂精灵才可以。
  这些想法只是在几分之一秒里完成,还没等我说给队友听,战斗就已经开始了。躯干看守者、树之看守者、林之看守者,这三个看守者首当其冲,看那凶悍的驾驶,估计是战士类的职业。
  万夫莫开,职业战士,类型战术掌握,属性战吼,使你附近所有在移动中的敌人被击倒,能量消耗5,冷却时间45。
  他们果然是带了击倒类的技能,用来配合荆棘精灵制造流血症状,只要一流血,那撕裂精灵的2点生命衰减也会跟着发动,顶着5点生命衰减跟看守者打,我们会很吃亏。但是事情发生得太过突然了,正在跑位的辛雅和小白菜两个元素已经中了万夫莫开,重重地跌倒在地上。
  叶之看守者,还有风之看守者,是两个游侠类的怪物,地上那么多荆棘精灵和撕裂精灵就是他们的杰作。我和队友作了简短的交流,告诉他们应该先杀掉精灵,但是当我们动手的时候,却发现根本杀也杀不光,因为叶、风两大类看守者在不停地造灵。而杀灵的时候,因为不能一直保持满血的状态,所以常常被死亡后的撕裂精灵造成流血的效果。
  敌人开始反击了,先是地之看守者,他慢慢地吟唱出一段魔法,是巨龙践踏,土系的群体击倒型法术,同时也是配合荆棘精灵创造出流血症状。然后是灵之看守者,能量潮涌,群体的烧红又烧蓝,还有挫志号叫,群体的打断大招。另外一边,春之看守者和夏之看守者在用缚灵之光给其他的看守者补血,让他们保持在几乎满血的状态,这样可以防止撕裂精灵伤到自己人。反击虽然很凶悍,但是我们已经管不了这么多了,抓住问题的关键,集中攻击两个正在造灵的游侠类看守者。
  溅射,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,命中时对目标造成313点额外伤害,如果溅射遭到目标格挡,则对邻近目标的所有邻近敌人造成553点伤害,能量消耗10,冷却时间5。
  那叶和风之看守者,也不是病猫,看到我们来攻击,也加入了反击的大军。一招溅射,如果被格挡掉,就会造成50多点无视防御的大范围伤害,和地之看守者的土系魔法,还有灵之看守者的群体烧蓝有的一比。更加猥琐的是,在他们射出的箭上,还被春、夏两个看守者加上了尖刺之躯,和溅射的效果差不多,也是对周围敌人造成50多点无视防御的大范围伤害。两个技能配合起来,就能一次造成100多点的群体伤害。
  在两个祭祀型的看守者旁边,还有一个体形更加巨大的,名字叫做季节的看守者,看样子好象是春、夏两个看守者的首领。同样的,他也会用使用尖刺之躯来强化队友的攻击,也用缚灵之光为队友补血。不过他还会格外使用一个祭祀的精英技能:
  灵魂毁灭,精英技能,职业祭祀,类型召唤之力,属性咒文,触摸我方的灵体使其消失,同时治愈区域内所有盟友30198点生命值,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间2。
  消灭自己的灵,爆开后为队友补血,这个技能适合与一些能爆开的灵搭配,比如说生命缚灵。不过现在区域里有许多游侠招出来的撕裂精灵,爆开之后能附加流血的症状,也是变相地提供伤害输出。整个看守者的队伍,都是围绕着荆棘和撕裂这两个灵体展开的。天火燎原,辛雅找准一个机会,在两种自然精灵的头上洒下一把火雨。元素的aoe法术,对杀灵是很有作用的,一来因为灵体都不会动,火雨是全部洒到,二来灵体魔法免疫,但是并不免疫范围性的魔法,所以很多情况下,元素特别是火元常常成为灵体的克星。